viernes, 30 de octubre de 2009

Wii Music

Bueno, hago mi debut para la sección de Wii con uno de los juegos que más me ha sorprendido de esta consola: Wii Music.



En Wii Music usamos nuestros Miis para tocar instrumentos musicales (dispondremos de más de 60) al son de canciones tradicionales como Campanita del lugar (Canción popular francesa), La Bamba (Canción popular mexicana), canciones populares como Material Girl de Madonna, Woman de John Lennon, o canciones de videojuegos como el tema principal de The Legend of Zelda, Super Mario Bros y otros más.

Como no podía ser de otra forma, los instrumentos que tocan nuestros Miis lo imitamos nosotros con el WiiMote. Así, una guitarra la tocaremos con vaivenes de arriba abajo, un piano como si estuvieramos tocando las teclas, o una flauta cogiendo el mando con ambas manos y tocando con los botones 1 y 2.



Las notas la ponen los Miis y tú solo tienes que tocar. Esto conlleva una falta de realismo por parte del juego, pero ni eso es lo que se pretende (el juego pretende divertir), ni se echa en falta, pues dispondremos de una serie de variaciones y efectos en cada uno de los instrumentos que tocamos. Así, si tocamos la guitarra, podemos mediante el uso de botones, hacer notas más largas, otras más cortas, hacer wa-wa, y otros "adornos".

Lo realmente interesante del juego que te deja total libertad para hacer la música que tu quieras, no como otros juegos como Guitar Hero, que tienes que seguir unas notas exactas, con un ritmo exacto, para pasarte la canción. Aquí no te pasas la canción. Aquí improvisas. Existe un modo llamado "Modo Improvisación" donde puedes escoger una canción, los instrumentos que tu quieras (divididos en percusión, bajos, melodías, etc.), un escenario y... ¡a tocar!. Así, podrás modificar la tranquila canción de "Campanita del lugar" por una canción rockera, añadiéndole un bajo, un par de guitarras eléctricas y una batería!.

Ni que decir tiene que tiene modo multijugador en la misma consola, para que tú y tus amigos os pongáis a tocar las canciones que queráis, tocando cada uno su instrumento preferido (el mío es el banjo), y podáis grabar vuestras actuaciones, ¡y ponerle una carátula a vuestro disco!



No dudéis echarle un vistazo a estos vídeos:







nOsE

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nOsE

Nuevo colaborador de CryGamers

Es un honor presentar al nuevo colaborador de CryGamers: chelsfunk.

Pondrá entradas de todo tipo: tutoriales, noticias, análisis, etc.

Esperemos que cada vez seamos más personas en este blog dedicado al mundo de los videojuegos.

¡¡ Bienvenido, chelsfunk !!

lunes, 26 de octubre de 2009

Pro Evolution Soccer 2010... ¿gana la batalla?

Cuando la demo del esperado fifa 10 salió en Xbox Live, no dude un segundo a la hora de bajármela y ver cómo estaba. Estuve jugando un par de partidos, y no me pareció mal juego: muchas posibilidades de movimiento de jugador, filigranas, calidad de gráficos,... pero claro, también tenía sus carencias: marcar gol era demasiado fácil (los jugadores tenían 2 columnas como piernas y los porteros no paraban ni una), quitar el balón era muy sencillo, algunos errores tontos de la IA, ... Y entonces empecé a pensar en que si realmente ese juego ha sido tan esperado por el hype que se ha generado, o por lo realmente bueno que era...

Tráiler Fifa:
http://www.youtube.com/watch?v=zttBMhuQvXE&

Dejé pasar un mes hasta que llego el Pro Evolution Soccer 10, y realicé el mismo procedimiento. El resultado fue bien distinto: un juego muy completo y realista, desde la física del balón, hasta la IA de la máquina, pasando por una variedad bastante grande de filigranas y regates (que con el simple stick de movimiento ya las hacen los jugadores, claro que dependiendo de qué jugador), muchos modos de juego, unos gráficos que nada tienen que envidiar a los de su rival (me sorprendió el parecido de las caras de los jugadores con la realidad). En fin, lo ví claramente superior y deduje por tanto que todo lo esperado que ha sido el fifa 10 es por la gran campaña de publicidad de la marca y el hype que se genera gracias a los foros, redes sociales, etc.

PES Productions PES 2010 Studio Tour:
http://www.youtube.com/watch?v=xm9obmmEGnE

Evidentemente, no existe el yin sin su yang. El 'pro' tiene también sus 'cagadas' como: Los jugadores no tienen 2 columnas, tienen 2 misiles tierra aire. El balón sale despedido con una fuerza demasiado grande que curiosamente nunca llega a tocar el jugador, sino que sale despedido antes de que toque la bota. Supongo que esto lo arreglarán en un parche, porque a veces llega a ser excesiva la fuerza del balón. Riete tú de Ronald Koeman o Roberto Carlos. Otro fallo del juego es que no han vuelto a pagar los derechos de muchos equipos, por lo que aparecen con otros nombres, tanto el equipo como sus jugadores. Me decepciona, porque una marca tan importante como Konami no puede dejarse esos detalles.



En fin, las cartas están sobre la mesa. Yo he dado mi opinión, pero lo mejor que pueden hacer es probar por ustedes mismos los 2 juegos de fútbol más aclamados y esperados de cada año, y decidan cuál se merece este año un puesto en nuestra estantería preferida :). Ah! Y si tenéis una opinión, no dudéis en postearla ;)

miércoles, 21 de octubre de 2009

Borderlands

Bueno, para estrenar la sección de Xbox 360, voy a empezar por el siguiente juego: Borderlands.

Borderlands es una mezcla un tanto peculiar entre shooter y RPG. Tanto en la parte singleplayer como en la multiplayer (cooperativo con un amigo) podremos escoger uno de los cuatro personajes disponibles: El soldado, el bruto, la chica o el francotirador.


Cada uno tiene sus habilidades especiales, y su rama de talentos (al más puro estilo WoW). Por ejemplo, el soldado puede hacer más daño con sus armas, o proporcionar más daño a su torreta (su habilidad especial "de clase" por así decirlo).

El juego tiene un toque "cómic" ya que toda la escena tiene el típico borde negro de los comics, haciéndolo más original aún (recuerda a otros juegos, como por ejemplo, el shooter "XIII"). Los gráficos son muy buenos, y entran dentro de lo que podemos llamar un "juego de hoy día".

La jugabilidad es bastante buena, podemos correr, saltar, interactuar con los objetos, hablar con los PNJ's, etc. También podremos usar el entorno para nuestro beneficio, como por ejemplo, disparar a barriles que explotan, haciendo daño a los enemigos alrededor.

Las misiones que haremos en el modo campaña (ya sea en solitario o con ayuda de un amigo) se repartirán entre misiones típicas de cualquier RPG: mata a aquél tipo y traeme su recompensa, ve a recolectar tal cosa,...) y misiones que podríamos llamar tipo "dungeon": entras en una zona apartada del mundo (por ejemplo un edificio enorme), y vas aniquilando enemigos, hasta llegar a un monstruo final o "boss", matarlo y conseguir su recompensa.

Las recompensas son también al más puro estilo WoW: objetos verdes, azules, morados y naranjas, que indican su nivel de rareza. Nos encontraremos con armas de todo tipo: de rayos, de fuego, que hacen más daño, con mirilla, etc. La verdad es que en cuanto a la variedad de armas, va bien servido.


Por ponerle alguna pega, quizás se eche en falta una vista en tercera persona, estilo fallout, que nos permita un control diferente de nuestro personaje. No obstante, cuando nos montamos en un vehículo, automáticamente se pone la vista en tercera persona, al igual que pasa en otros juegos, como por ejemplo la saga "Halo".

En resumen, es un juego original, adictivo, fácil de aprender pero difícil de manejar, sobretodo si vas sólo (los monstruos te crujen rapidísimo), para algún día alquilarlo y si te gusta, comprarlo. Pero si lo que realmente quieres es un shooter, espera al Call of Duty: Modern Warfare 2, y si lo que quieres es sólo RPG, espera a Dragon Age: Origins.

Michael Patcher, un polémico analista, considera que Borderlands está destinado a morir:

"Enviado a morir. Pienso que Borderlands es la definición de un juego que debería contar con su propia ventana de lanzamiento y no enfrentarse a todos esos juegos"- ha explicado el analista en declaraciones recogidas por Destructoid- "Es decididamente la misma audiencia. No creo que sea tan RPG como a ellos les gustaría hacernos creer. Si es un RPG, Dragon Age le va a dar una patada en el culo, y si es un shooter, Call of Duty o algún otro le va a dar una patada en el culo".

En fin, lo mejor es juzgar por uno mismo, ¿no creen?.

Links:

Página oficial:
http://www.borderlandsthegame.com/

martes, 20 de octubre de 2009

Dragon Age Origins

Estos de BioWare nos sorprenden de nuevo con un juego de Rol al más puro estilo Never Winter Nights: Dragon Age Origins.


De los creadores de Mass Effect™, Star Wars™: Los Caballeros de La Antigua República™, y Baldur’s Gate™ llega una épica y violenta aventura de violencia, lujuria, y traición. La supervivencia de la humanidad descansa en las manos de aquellos que han sido elegidos por el destino. Eres un Grey Warden, uno de los últimos miembros de una orden ancestral de guardianes que han defendido la tierra durante siglos. Traicionado por un general de tu confianza durante una gran batalla, debes encontrar al traidor y hacer justicia. Mientras peleas a lo largo de tu camino hacía la confrontación final contra el nemesis diabólico, tendrás que hacer frente a monstruosos enemigos y embarcarte en aventuras épicas para unir a las dispares gentes de un mundo en guerra. Un romance con una seductora transformista puede ser la clave para la victoria, o podría ser una peligrosa diversión para tu misión. Para ser un líder, deberás tomar duras decisiones y estar dispuesto a sacrificar a tus amigos y seres queridos por el bien de la humanidad.


Un impresionante mundo que Explorar: El Universo más profundo y elaborado creado por Bioware hasta la fecha con más de 80 horas de juego y más del doble de tamaño que el abarcado por Mass Effect.

* Viaja por docenas de escenarios y forma parte de un mundo destrozado que está al borde de la aniquilación.
* Una historia épica constituida y formada a partir de tu estilo de juego.

Complejas Decisiones Morales: No existen decisiones faciles.

* Crea tu propia experiencia Dragon Age: Origins desde el principio eligiendo entre uno de los 6 origenes disponibles
* Decide como enfrentarte a situaciones complejas como el asesinato, genocidio, traición, y la posesión/sacrificio de niños sin la seguridad de un consejero que te diga que debes hacer.


Completa Personalización de Personajes: Esculpe a tu héroe limitado únicamente por tu imaginación

* El elaborado editor de personajes te permite crear a un héroe único y distinto al de cualquier otra persona.
* Da forma a la personalidad y moralidad de tu personaje en base a las decisiones que vayas tomando durante el juego.

Entabla Sangrientos y Viscerales Combates: Lucha contra hordas de terroríficas criaturas

* Libera poderes legendarios y elige entre 100 hechizos diferentes y habilidades.
* Experimenta la inyección de adrenalina de un combate brutal, decapitando a los enemigos o conjurando hechizos que los hagan explotar desde el interior.

Ojo!
REQUISITOS MÍNIMOS DEL SISTEMA:

  • SO: Windows XP con SP3
  • Procesador: Intel Core 2 (o equivalente) a 1,4Ghz (mínimo)
  • AMD X2 (o equivalente) a 1,8Ghz (mínimo)
  • RAM: 1GB (mínimo)
  • VÍDEO: ATI Radeon X850 128MB o superior
    NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB o superior
    DVD ROM (disco necesario)
    20 GB de espacio en disco duro


Links:

Página oficial:
http://dragonage.bioware.com/

WII Negra


La Wii de color negro estará a la venta a partir del 20 de noviembre en Europa, y llega en una edición limitada que incluye el mando de Wii, el Wii MotionPlus y el Nunchuk (los tres de color negro), además del nuevo juego Wii Sports Resort y el original Wii Sports. El juego Wii Sports Resort del pak contiene 15 deportes y actividades diferentes con los que disfrutar.


Además, también llega a Europa el nuevo mando clásico Pro, una versión mejorada del mando clásico, también en dicho color. A partir del próximo 20 de noviembre también se pondrán a la venta los accesorios de color negro de la Wii, tales como el mando de Wii -junto con el Wii MotionPlus- y el Nunchuk.

Es bonita, ¿verdad?